Rapport de stage 2

Stage d'observation chez 3ForLife — hébergement, serveurs de jeux et services en ligne.

Présentation du stage : introduction, entreprise, objectifs, activités observées, notions clés et bilan.

Introduction

Découverte de l'hébergement et des services en ligne.

Dans le cadre de mon parcours, j'ai effectué un stage au sein de l'entreprise 3ForLife. Ce stage m'a permis de découvrir le fonctionnement général d'une entreprise spécialisée dans l'hébergement de services en ligne, notamment des serveurs de jeux, des VPS et des services liés à l'administration de serveurs.

Le stage n'était pas très long et je n'ai pas réalisé beaucoup d'actions techniques avancées. Cependant, il m'a permis d'observer un domaine intéressant : l'hébergement, le support client et la gestion de services accessibles à distance.

Entreprise 3ForLife
Secteur Hébergement & services en ligne
Formation BTS SIO option SISR
Période Du 23/06/2025 au 02/08/2025

Entreprise

Présentation de 3ForLife.

3ForLife est une entreprise d'hébergement qui propose des services orientés vers les serveurs de jeux, les VPS et les applications en ligne. Sur son site, l'entreprise met en avant un concept d'offres à vie, avec un paiement unique au lieu d'un abonnement récurrent.

Parmi les offres visibles sur le site, on retrouve notamment des hébergements pour FiveM, Gmod, NodeJS ainsi que des VPS. L'entreprise propose aussi un panel client permettant de gérer les services, d'accéder aux fichiers et d'administrer certaines options.

Objectifs

Ce que j'ai retenu du stage.

01

Hébergeur

Découvrir le fonctionnement d'une entreprise d'hébergement.

02

Offres

Comprendre les services proposés aux clients, avec un positionnement plutôt innovant encore peu répandu dans le paysage habituel de l'hébergement.

03

Infrastructure

Observer la gestion de serveurs et de services en ligne.

04

Support

Découvrir le rôle du support client.

Activités

Ce que j'ai observé.

01

Observation générale

J'ai surtout été en observation : comment une entreprise d'hébergement présente ses offres, comment les clients accèdent à leurs services et comment le support peut accompagner les utilisateurs en cas de problème.

02

Disponibilité

J'ai mieux compris l'importance de la disponibilité des services : un serveur doit rester accessible le plus souvent possible, pour un jeu, un bot Discord, un site ou un autre service.

03

Panel & accès

Activités retenues : observation du panel, compréhension des offres, découverte des notions de VPS, d'accès SFTP/FTP et de gestion de bases de données.

Notions

Outils et notions découvertes.

Ces notions sont utiles pour mon parcours : elles sont liées aux systèmes, aux réseaux, à l'administration de serveurs et au support utilisateur.

Hébergement
Serveur de jeux
VPS
Panel client
SFTP / FTP
Support

Hébergement

Mettre à disposition un service en ligne accessible par des utilisateurs.

Serveur de jeux

Serveur utilisé pour faire fonctionner un jeu multijoueur comme FiveM ou Gmod.

VPS

Serveur virtuel privé permettant d'héberger un ou plusieurs services.

Panel client

Interface web permettant de gérer un serveur ou un service.

SFTP / FTP

Méthode permettant d'accéder aux fichiers d'un serveur.

Support

Aide apportée aux clients lorsqu'ils rencontrent un problème.

Bilan

Bilan personnel et conclusion.

Ce stage m'a permis de découvrir un secteur que je connaissais surtout de l'extérieur : l'hébergement de serveurs. J'ai compris qu'un hébergeur ne se contente pas de vendre un serveur, mais doit aussi assurer la stabilité, la sécurité, le support et la simplicité d'utilisation pour les clients.

Même si je n'ai pas réalisé beaucoup de tâches techniques, cette expérience m'a donné une meilleure idée du fonctionnement d'une infrastructure en ligne et m'a aidé à faire le lien avec mon orientation en informatique (serveur, réseau, accès distant, support).

Pour conclure, ce stage chez 3ForLife m'a permis de découvrir le domaine de l'hébergement et de mieux comprendre les services proposés autour des serveurs de jeux, des VPS et des outils en ligne.